2020: COEXISTENCE, VIRTUELLE GAME-WELT UND MUSIKVIDEO, WORK IN PROGRESS


Das Projekt beschäftigt sich mit dem Phänomen Mensch, der durch sein selbstzentriertes Handeln die Vorstellung einer unberührten Natur immer wie mehr zum Verschwinden bringt. Grundlage für die Auseinandersetzung bietet der von Timothy Morton eingeführte Begriff der Ökomimese. Es wurde eine Videospiel-Insallation anskizziert, welche die verschiedenen Problematiken aufzeigt und als virtuelle Welt dem Betrachter*der Betrachterin zugänglich macht.


VERWENDETE PROGRAMME:

Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Unity, Cinema 4D


METHODEN:

Lektüre, Recherche zu den Naturbegriffen und Problemen unserer modernen Gesellschaft, visuelles Experiment, Selbsteduktion im Gamedesign, Videoschnitt, Ergänzung durch musikalische Erzeugnisse

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